Bağlantı yok — işlemler gönderilemiyor.
Rehber ·28.08.2026

Binalar ve İnşa Düzeni

On altı binanın tamamı, ne işe yaradıkları ve hangi sırayla yükseltilmeleri gerektiği.

Her şehirde on altı bina bulunur. Binalar tek tek değil, birbirini besleyen bir düzen olarak düşünülmelidir. Bina kuyruğunda aynı anda sınırlı sayıda iş olabilir; sıralamayı doğru kurmak boşa geçen saati azaltır.

Yönetim ve depolama

  • Yönetim Merkezi: şehrin merkezi. Seviyesi arttıkça diğer binaların inşa süresi kısalır ve yeni yapılar açılır.
  • Ambar: kaynak depolama kapasitesini artırır. Dolu ambar üretimi durdurur.
  • Çiftlik: tahıl üretir ve şehrin barındırabileceği nüfus sınırını belirler.

Kaynak binaları

  • Kereste Kampı: ormandan kereste üretir. Seviye başına saatlik gelir artar.
  • Taş Ocağı: taş üretir. Sur ve büyük yapılar için gereken temel kaynağı sağlar.
  • Demir Madeni: demir üretir. Silah, zırh ve kuşatma makineleri için zorunludur.

Askeri binalar

  • Kışla: piyade birlikleri üretir. Seviyesi üretim hızını yükseltir.
  • Ahır: süvari birlikleri üretir. Hızlı akın ve keşif birlikleri buradan çıkar.
  • Atölye: kuşatma makineleri üretir. Sur yıkmak için gereklidir.

Savunma

  • Sur: şehrin savunma gücünü yükseltir. Saldırıda tüm savunan birliklere bonus verir.
  • Gözetleme Kulesi: yaklaşan saldırıları erken görmeyi ve düşman ordusu hakkında bilgi almayı sağlar.
  • Tapınak: şehrin sadakatini ve moralini yükseltir. Fethe karşı direnci artırır.

Bilim, ticaret ve deniz

  • Akademi: araştırma yapılan yer. Ekonomi, silah, zırh, lojistik, istihbarat ve denizcilik dallarını açar.
  • Pazar: kaynak ticareti yapılır. Seviyesi tüccar sayısını ve taşıma kapasitesini artırır.
  • Liman: yalnız kıyı şehirlerinde kurulur. Deniz seferleri ve donanma savunması için gereklidir. İlk üç seviye erişimi açar; 4. seviyeden itibaren her seviye filo kapasitesini %3, sefer hızını %1 artırır ve gemi maliyetini %1 düşürür.
  • Tersane: yalnız kıyı şehirlerinde kurulur. Nakliye, savaş ve ticaret gemileri üretir.

Önerilen inşa düzeni

  1. Üç kaynak binasını dengeli yükselt. Birini geride bırakmak diğerlerini de tıkar.
  2. Ambar ve Çiftlik'i üretimle aynı hızda tut. Bu ikisi tavanı belirler; geride kalırsa üretim boşa akar.
  3. Yönetim Merkezi'ne yatırım yap. Kısalan inşa süresi bütün sonraki yükseltmelere kâr olarak döner.
  4. Kışla aç, küçük ama gerçek bir savunma gücü tut. Başlangıç koruması bittiğinde bomboş bir şehir ilk hedeftir.
  5. Akademi'yi aç ve Ekonomi araştırmasına başla.
  6. Sur'u yükseltmeye başla. Sur bonusu savunmadaki tüm birliklere işler; az askerle çok iş görür.
  7. Kıyıdaysan Liman ve Tersane'yi planla. Deniz yolu kapalı bir şehir, haritanın yarısına erişemez.

Sık yapılan hata

Erken oyunda tek bir kaynak binasını çok yükseltmek. Üretim dengesizleşir, ambarın bir kaynakla dolarken diğerleri biter ve inşa kuyruğun kaynaksız beklemeye girer. Üçünü birlikte yürüt.

Diğer dil: English