Dünya Sonu
Bir dünyanın nasıl biteceğini belirleyen üç mod: hâkimiyet, süreli ve Büyük Anıt.
Her dünyanın bir bitişi vardır. Bitiş şekli dünya kurulurken belirlenir ve dünya sonu ekranından görülebilir. Üç mod vardır.
Hâkimiyet
Bir klan ya da oyuncu, haritanın belirli bir yüzdesini ele geçirir ve o hâkimiyeti kesintisiz olarak belirli bir süre elinde tutarsa dünya sona erer. Varsayılan eşik haritanın yüzde yetmişi ve tutma süresi yetmiş iki saattir.
Bu modda eşiğe yaklaşan taraf, hâkimiyet adayı olarak ilan edilir. İlan, geri kalan herkes için bir geri sayımdır: adayın elindeki şehirlerden birini almak, sayacı sıfırlar. Hâkimiyet dünyaları genellikle son günlerinde en yoğun savaşları görür.
Süreli
Dünyanın önceden ilan edilmiş bir bitiş tarihi vardır. O tarihte oyun durur ve sıralama dondurulur. Kazanan, bitiş anındaki puana göre belirlenir.
Süreli dünyalarda takvim stratejinin parçasıdır: bitişe iki hafta kala pahalı bir araştırmaya başlamak, o yatırımın hiç geri dönmemesi demektir.
Büyük Anıt
Klanlar ortak bir anıt inşa etmek için kaynak bağışlar. Hedef değere ilk ulaşan taraf dünyayı kazanır; varsayılan hedef elli milyon birim kaynaktır.
Bu mod, savaş kadar lojistik gerektirir. Anıta yapılan bağışlar şehirlerden gönderilir ve klan sıralaması anlık olarak görünür. Rakip klanın hızını ölçüp kendi bağış temponu ona göre ayarlamak, tek başına saldırmaktan daha belirleyicidir.
Dünya bittiğinde
Dünya kapandığında sonuçlar Onur Listesi'nde yayımlanır ve kronikte kalıcı olarak kaydedilir. O dünyadaki şehirler, ordular ve klanlar arşivlenir; başka bir dünyaya taşınmaz. Premium Puan bakiyen ise hesaba bağlıdır, dünyaya değil: yeni dünyada bakiyeni kaldığın yerden kullanmaya devam edersin.