Bağlantı yok — işlemler gönderilemiyor.
Rehber ·28.08.2026

Oyuna Başlarken

Dünya seçimi, medeniyetler, ilk şehir ve başlangıç koruması. İlk saatlerde ne yapman gerektiğinin tam listesi.

Antik Çağ, tarayıcıdan ve mobil uygulamadan oynanan gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Tek bir şehirle başlarsın; kaynak üretir, bina yükseltir, ordu kurar, klan kurar ve sonunda komşularının şehirlerini fethedersin. Oyun sen çevrimdışıyken de işler: üretim, inşaat ve yürüyen ordular sunucu saatiyle devam eder.

Dünya seçimi

Her dünya bağımsız bir oyundur. Bir dünyadaki şehrin, ordun ve klanın diğer dünyalara taşınmaz. Dünyalar hız ayarlarıyla birbirinden ayrılır: kaynak üretimi, inşaat, araştırma, birlik üretimi ve ordu yürüyüş hızı her dünyada farklı olabilir. Yavaş dünyalar aylara yayılan uzun bir kampanyadır; hızlı dünyalar birkaç haftada sonuçlanır.

Dünyalar sayfasından bir dünyaya katılırsın. Aynı anda birden fazla dünyada oynayabilirsin.

Medeniyetini seç

Katıldıktan sonra yedi medeniyetten birini seçersin. Seçim o dünya için kalıcıdır ve birliklerini, gemilerini ve bonuslarını belirler.

  • Osmanlı İmparatorluğu: dengeli kara ordusu, güçlü kuşatma ve gelişmiş denizcilik.
  • Roma: güçlü piyade, sağlam surlar ve altyapı.
  • Pers: hızlı süvari, ticaret ve geniş lojistik.
  • Mısır: kaynak ekonomisi, depolama ve savunma.
  • Helen: araştırma, ticaret ve donanmada esnek yapı.
  • Sparta: üstün yakın dövüş ve saldırı disiplini.
  • Hun: çok hızlı süvari ve baskın odaklı oyun.

Hiçbir medeniyet diğerinden güçlü değildir; farklı oyun tarzlarını ödüllendirirler. Savunmada oturmayı seviyorsan Roma veya Mısır, erken baskın yapmayı seviyorsan Hun veya Sparta iyi bir başlangıçtır.

Başkentini nereye kuracaksın

Medeniyet seçiminden sonra haritayı açıp başkentini kendin yerleştirirsin. Seçim kalıcıdır, o yüzden acele etme.

Üç kural var: nokta karada olacak, kare boş olacak ve mevcut her yerleşime en az 12 birim uzak olacak. Ekran tıkladığın her nokta için kıtayı, en yakın komşunun uzaklığını ve o kıtadaki oyuncu sayısını gösterir.

En önemli ayrım kıyı ile iç bölge arasındadır. Kıyı karesi Liman ve Tersane hakkı demektir: donanma, deniz seferi ve deniz aşırı ticaret yalnız kıyı şehrinden yapılır. Bu bedava değildir; kıyıda başlayan oyuncu yüzde yirmi daha az başlangıç kaynağıyla başlar. İç bölge daha çok kaynakla başlar ve denizden saldırı almaz, ama haritanın öbür yakasına asla kendi gemisiyle geçemez.

Kararsızsan "Benim için seç" düğmesi kuralları sağlayan bir nokta bulur.

Başkentin kaybedilemez temel şehrindir; imparatorluğun buradan büyür. Şehir ekranında kaynakların, bina kuyruğun ve ordunun tek bakışta görünür.

Başlangıç koruması

Yeni oyuncular varsayılan olarak 72 saat saldırıya kapalıdır. Bu süre boyunca kimse sana saldıramaz, sen de saldıramazsın. Korumayı boşa harcama: bu saatler kaynak binalarını yükseltmek ve ambar kapasiteni büyütmek için en verimli zamandır.

İlk oturumda yapılacaklar

  1. Kereste Kampı, Taş Ocağı ve Demir Madeni'ni sırayla yükselt. Üretim binaları her şeyin temelidir.
  2. Çiftlik'i takip et. Nüfus sınırına dayanırsan ne bina ne asker yapabilirsin.
  3. Ambar'ı ihmal etme. Ambar dolduğunda üretim durur ve o saatler boşa gider.
  4. Yönetim Merkezi'ni yükselt. Seviyesi arttıkça diğer bütün binaların inşa süresi kısalır.
  5. Kışla'yı aç ve ilk savunma birliklerini üret.
  6. Başlangıç Rehberi adımlarını tamamla. Her adım kaynak ödülü verir ve seni doğru sırayla yönlendirir.

Başlangıç Rehberi

Dünyaya girdiğinde beş adımlık bir eğitim zinciri açılır: imparatorluğunu kur, ilk binanı yükselt, on birlik üret, bir barbar yerleşimine sefer yap ve ilk yağmanı tamamla. Her adım kereste, taş, demir, tahıl ve altın ödülü verir. Adımları sırayla tamamlamak ilk günün en hızlı ilerleme yoludur.

Diğer dil: English